ماذا يعني MS في لول؟

ميلي ثانية

هل MS و ping هو نفسه؟

Ping هو مصطلح للشبكات يشير إلى روتين يقيس وقت الرحلة ذهابًا وإيابًا لحزمة الشبكة. ms هي اختصار للميلي ثانية وهي الوحدة التي يتم فيها قياس وقت الرحلة ذهابًا وإيابًا.

هل 30ms ping سيء؟

30 مللي ثانية على ما يرام. طالما أنه لا يتزعزع ولا تفقد الحزمة ، فكل شيء على ما يرام. بالنسبة إلى FPS السريع مثل CSGO أو Overwatch ، قد تكون 30 مللي ثانية أكثر من اللازم ، ولكن يجب أن تكون FPS أبطأ مثل Battlefield على ما يرام. من المرجح أن يزعجك اضطراب القلق الخاص بك عناء ping 30 مللي ثانية.

لماذا التوتر مرتفع جدا؟

ازدحام الشبكة - ربما يكون السبب الأكثر وضوحًا وشيوعًا لعدم الاستقرار هو ببساطة ازدحام الشبكة. إذا كان لديك العديد من الأجهزة التي بحثت عن نفس الشبكة ، وكلها مستخدمة في نفس الوقت ، فسوف ينفد النطاق الترددي لديك ، ويبطئ اتصالك بالزحف.

ما هو معدل الارتعاش المرتفع؟

الارتعاش هو الاختلاف في الوقت بين وصول حزم البيانات بسبب ازدحام الشبكة أو تغييرات المسار. قياس الارتعاش القياسي بالمللي ثانية (مللي ثانية). إذا كان استقبال عدم الاستقرار أعلى من 15-20 مللي ثانية ، فقد يؤدي ذلك إلى زيادة زمن الوصول ويؤدي إلى فقدان الحزمة ، مما يتسبب في تدهور جودة الصوت.

ما هو الرجفان مقابل بينغ؟

Ping and jitter هما مقياسان للسرعة التي يمكنك من خلالها طلب البيانات واستلامها (ping) والاختلاف في وقت الاستجابة هذا (الارتعاش). في جوهرها ، هي مقاييس لجودة اتصالك وتستخدم لتشخيص أداء تطبيقات الوقت الفعلي مثل دفق الفيديو أو الصوت عبر الإنترنت (VoIP).

هل الارتعاش سيء للألعاب؟

أكثر إحباطًا من وقت الاستجابة المرتفع أو مشكلات الشبكة الأخرى ، يمكن أن يكون عدم الاستقرار هو الأسوأ على الإطلاق. يشعر Jitter بشكل ملموس في ألعاب FPS ، خاصة مع الشخصيات بعيدة المدى حيث يكون الهدف مهمًا حقًا - يزداد سوءًا عندما تلعب دور أبطال مقذوفين مثل Hanzo أو Orisa ، ولكن يمكن أن يؤثر حتى على أبطال hitcan.

لماذا التوتر على الإنترنت لدي مرتفع جدا؟

يحدث هذا غالبًا بسبب ازدحام الشبكة ، وفي بعض الأحيان تغييرات المسار. بشكل أساسي ، كلما طال وصول حزم البيانات ، زاد عدم الاستقرار الذي يمكن أن يؤثر سلبًا على جودة الفيديو والصوت. قد يكون هذا مصدر إزعاج عند استخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك لأغراض ترفيهية.

ما هو ping المقبول؟

تعد كميات Ping البالغة 100 مللي ثانية وأقل متوسطًا لمعظم اتصالات النطاق العريض. في الألعاب ، تعتبر أي كميات أقل من اختبار ping 20 مللي ثانية استثنائية و "ping منخفض" ، وتتراوح بين 50 مللي ثانية و 100 مللي ثانية من جيد جدًا إلى متوسط ​​، في حين أن اختبار ping الذي يبلغ 150 مللي ثانية أو أكثر يكون أقل استحسانًا ويُعد "اختبارًا عاليًا" . "